إطلاق Stupid Never Dies على PS5 والحاسب مع عرض حي وموسيقى من 80 مقطوعة
أعلنت شركة SEGA واستوديو GPTRACK50 عن إطلاق لعبة الأكشن وتقمص الأدوار Stupid Never Dies على أجهزة PlayStation 5 والحاسب الشخصي عبر Steam، لتقدم مغامرة تجمع بين القتال سريع الإيقاع وأجواء الزومبي الغريبة ولمسات موسيقى البوب بانك، ضمن عالم فوضوي تسيطر عليه الوحوش وتتشابك فيه الكوميديا السوداء مع قصة حب غير مألوفة. وتدعو اللعبة اللاعبين إلى خوض رحلة استثنائية لإنقاذ العالم وإعادة الحياة إلى فتاة بشرية متجمدة، من خلال نظام لعب يركز على التطور المستمر للشخصية وامتصاص قدرات الأعداء واكتشاف أساليب قتالية متنوعة. ويأتي هذا الإطلاق بعد قرابة ثلاثة أعوام من العمل على المشروع، الذي يطوره استوديو GPTRACK50، الذي أسسه مطورو ألعاب مخضرمون بقيادة هيرويكي كوباياشي، المعروف بمشاركته في صناعة ألعاب بارزة مثل Devil May Cry وDragon’s Dogma وResident Evil.
تضع Stupid Never Dies اللاعبين في دور ديفي (Davy)، وهو زومبي ضعيف يعيش في أدنى مراتب مجتمع الوحوش، ولا يتمتع بذكاء يُذكر، ما يجعله بعيدًا تمامًا عن الصورة التقليدية للأبطال الخارقين. لكن حادثة غريبة تقلب حياته رأسًا على عقب، وتدفعه إلى خوض مغامرة محفوفة بالمخاطر داخل عالم سفلي مليء بالأبراج المحصنة والمخلوقات المرعبة، حيث يتعين عليه مواجهة جحافل الأعداء والتغلب على التحديات المتصاعدة وصولًا إلى ملك الوحوش (King of All Monsters – KOM). وخلال رحلته، يسعى ديفي إلى إنقاذ العالم واستعادة الحياة لجوليا، الفتاة البشرية التي وقع في حبها، في قصة تمزج بين الرومانسية والمواقف العبثية والمعارك العنيفة، وتمنح اللاعبين دافعًا لمواصلة التقدم واكتشاف الأسرار والقدرات التي يخفيها هذا العالم الغريب.

مغامرة زومبي بقدرات تتطور مع كل معركة
تعتمد Stupid Never Dies على أسلوب لعب سريع يجمع بين المواجهات المكثفة والتطور المستمر للشخصية، إذ يتعين على ديفي خوض معارك ضد أنواع مختلفة من الوحوش وجمع العناصر الغريبة التي تساعده على اكتساب قدرات جديدة ورفع مستوى قوته تدريجيًا. وتتميز التجربة بآليات قتالية تمنح اللاعبين حرية أكبر في التعامل مع الأعداء، بما في ذلك نظام استهداف مرن يسمح بمواجهة مجموعات من الخصوم القادمين من اتجاهات متعددة دون الارتباط بعدو واحد، ما يضيف مزيدًا من الحركة والفوضى إلى المعارك. ومن أبرز هذه الآليات قدرة Style Eat، التي تتيح لديفي التهام أعدائه لاستعادة صحته وامتصاص قدراتهم، بما في ذلك قدرات المستذئبين ومصاصي الدماء والهاربي، مع أكثر من 11 أسلوبًا مختلفًا يمكن الاستفادة منه لتطوير أسلوب القتال والتكيف مع التحديات المتنوعة.
ولا تتوقف خيارات التطوير عند اكتساب قدرات الوحوش، إذ تتيح اللعبة للاعبين تعديل جسد ديفي باستخدام تقنيات متقدمة تحمل اسم Over Technology، حيث يمكن تطوير أجزاء مختلفة من جسده، بما فيها الذراعان والساقان والرأس، لفتح قدرات هجومية جديدة وتعزيز إمكاناته في المواجهات. ويمكن جمع التقنيات والعناصر اللازمة لهذه التعديلات خلال استكشاف الأبراج المحصنة، قبل التوجه إلى متجر Acelino للاستفادة منها في تخصيص الشخصية. وتتبنى اللعبة كذلك نظام نمو سريعًا مستوحى جزئيًا من ألعاب الروغلايك، إذ يبدأ ديفي كل محاولة عند المستوى الأول، لكن الأعداء الذين هزمهم اللاعب خلال المحاولات السابقة يساهمون في زيادة معدل التطور واكتساب نقاط الخبرة بصورة متسارعة. ووفقًا لفكرة التصميم التي يعتمدها الاستوديو، يمكن للاعبين الوصول إلى المستوى الأقصى خلال نحو 30 دقيقة، رغم أن التجربة الكاملة قد تتجاوز 30 ساعة، ما يتيح الانتقال سريعًا من شخصية زومبي ضعيفة إلى مقاتل يمتلك قدرات استثنائية، مع الحفاظ على وتيرة متصاعدة من المواجهات والتحديات.
عرض إطلاق حي يكشف قصة جوليا
وبالتزامن مع إطلاق Stupid Never Dies، كشف فريق التطوير عن عرض جديد بتصوير حي يحمل اسم Julia Never Dies، يقدم قصة تمهيدية تكشف جانبًا من ماضي جوليا، الفتاة البشرية التي يقع ديفي في حبها، وتسلط الضوء على الأحداث التي سبقت ظهورها داخل مجمد متجر آيس كريم في أحد المراكز التجارية. ويأخذ العرض المشاهدين إلى عالم تجتاحه الفوضى والوحوش، حيث تظهر جوليا وهي تخوض معارك للبقاء على قيد الحياة، حاملة بندقية ومرتدية زي المشجعات، في مواجهة الأخطار التي تحيط بها قبل أن تصل قصتها إلى نهايتها المأساوية. ويمنح هذا العرض اللاعبين فرصة للتعرف على الشخصية من زاوية مختلفة، واكتشاف خلفية قصتها قبل أحداث اللعبة، ضمن حملة الإطلاق التي تجمع بين أجواء الأكشن واللمسات الساخرة التي تميز العمل.

الموسيقى التصويرية تضم 80 مقطوعة
وبالتزامن مع إطلاق Stupid Never Dies، أصبحت الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة متاحة عبر أبرز منصات البث الموسيقي، بما فيها Spotify وApple Music وAmazon Music، لتمنح اللاعبين فرصة الاستمتاع بأجواء العمل الموسيقية حتى خارج اللعبة. وتضم المجموعة 80 مقطوعة موسيقية بطابع البوب بانك، من بينها أغنيتان رئيسيتان، في توليفة تعكس الهوية المتمردة والسريعة للتجربة، وتنسجم مع المعارك العنيفة والمواقف الغريبة التي يخوضها ديفي خلال رحلته. ويعكس الاهتمام بالجانب الموسيقي توجه فريق التطوير نحو تقديم تجربة متكاملة تجمع بين أسلوب اللعب والشخصية البصرية والصوتية المميزة.
وفي تعليقه على الإطلاق، أعرب هيرويكي كوباياشي، رئيس استوديو GPTRACK50، عن سعادته بوصول اللعبة إلى اللاعبين بعد ما يقارب ثلاثة أعوام من العمل، مؤكدًا أن المشروع يمثل محطة مهمة للفريق الذي اجتمع أعضاؤه بدافع شغفهم بألعاب الأكشن ورغبتهم في تقديم تجربة جديدة لمحبي هذا النوع. كما وجّه شكره إلى اللاعبين الذين أضافوا اللعبة إلى قوائم أمنياتهم، وجربوا النسخة التجريبية، وشاركوا ملاحظاتهم التي ساهمت في تحسين التجربة قبل الإطلاق، معربًا عن أمله في أن يستمتع اللاعبون بقصة ديفي وأن يعيشوا مغامرة مليئة بالمرح والمواقف غير المتوقعة.

موعد الإصدار والسعر والمنصات
تتوفر Stupid Never Dies حاليًا على أجهزة PlayStation 5 والحاسب الشخصي عبر Steam، بسعر 49.99 دولارًا أمريكيًا للنسخة القياسية، إلى جانب نسخة Glorious Idiot Edition بسعر 59.99 دولارًا، والتي تتضمن المحتوى الإضافي TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack. ويمكن شراء المحتوى الإضافي بصورة منفصلة مقابل 11.99 دولارًا. وتقدم اللعبة أداءً صوتيًا باللغة الإنجليزية، مع ترجمات بالفرنسية والألمانية والإيطالية والإسبانية واليابانية والكورية والروسية والبولندية والإسبانية لأمريكا اللاتينية والبرتغالية البرازيلية والصينية التقليدية والصينية المبسطة.
وبفضل مزيجها من القتال سريع الإيقاع وآليات التطور المتنوعة والقدرات المستوحاة من الوحوش، تقدم Stupid Never Dies مغامرة أكشن وتقمص أدوار بطابع مختلف، تجمع بين الفوضى والكوميديا السوداء وموسيقى البوب بانك. ومن خلال رحلة ديفي، الذي ينتقل من زومبي ضعيف إلى مقاتل قادر على مواجهة أخطر الوحوش، يسعى استوديو GPTRACK50 إلى تقديم تجربة غير تقليدية تتمحور حول تغيير المصير وإنقاذ العالم والفتاة التي يحبها.
نعمل حاليًا على تجربة Stupid Never Dies تمهيدًا لإعداد مراجعتنا الكاملة، على أن ننشرها قريبًا عبر Our Social Network، لنشارككم انطباعاتنا عن أسلوب اللعب والتجربة التي يقدمها العنوان.



